Musik, Sounddesign, Sprache. Berlin-Mitte, seit 2000.

Unter anderem für Coca-Cola, Nestlé, BMW und Samsung, für John Deere, OMV und Generali, für den rbb und das Deutsche Historische Museum. Von der ersten Skizze bis zur Endmischung, alles im eigenen Studio.

Arbeiten

Auswahl

Reihenfolge

Zuerst die Frage, was der Ton erzählen soll. Wer spricht und wie die Musik gebaut ist, ergibt sich daraus.

Live eingespielt, wo das Material es hergibt. Eine Bibliothek klingt nach Bibliothek, und das hört man nach drei Takten.

KI gehört inzwischen zum Werkzeug: für Skizzen, für Varianten, je nach Anforderung auch für die Musik selbst. Ob das für ein Projekt taugt, sage ich vorher.

Der Rest ist Handwerk und Zeit.

Sounddesign · Filmmusik · Sprachaufnahme · Mischung und Mastering · 3D Audio und Dolby Atmos · Podcastproduktion · Audio für Ausstellungen

Ein paar Sätze zum Vorhaben genügen

Per Mail oder telefonisch, 030 28040535. Am anderen Ende bin ich selbst.

info@pangramaudio.com